2022 年 5月 24日,網(wǎng)易公司發(fā)布了 2022年第一季度財務(wù)報告。今年一季度,網(wǎng)易公司凈收入為236億元,其中在線游戲服務(wù)凈收入為173億元,延續(xù)上季度的穩(wěn)健發(fā)展態(tài)勢。
憑借游戲長線運營上的經(jīng)驗和優(yōu)勢,網(wǎng)易多款經(jīng)典IP產(chǎn)品展現(xiàn)出源源不斷的活力。第一季度,《夢幻西游》電腦版推出資料片《破釜沉舟》及春節(jié)相關(guān)活動,在玩家群體中取得不錯反響;《大話西游2經(jīng)典版》及《大話西游2免費版》在本季推出六藝神獸之書·蘭亭、春節(jié)活動等內(nèi)容,并正式宣布與朱茵及《大話西游》電影展開合作。Q1期間,《夢幻西游》手游迎來周年慶,推出“天奕長安”棋盤玩法,帶來全新戰(zhàn)斗策略體驗,經(jīng)典地圖長安城迭代煥新,全新晝夜光影效果帶來沉浸式體驗;《大話西游》手游春節(jié)聯(lián)動宮廷文化推出全新活動,將“國風賦新”概念以寓教于樂的嶄新方式傳達給玩家。
去年推出后大熱的《永劫無間》也通過精彩的內(nèi)容更新,始終保持著良好的用戶粘性,并于今年1月成功舉辦首屆世界冠軍賽,吸引了廣大電競愛好者的關(guān)注。
通過不斷推出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容提升用戶體驗的同時,網(wǎng)易持續(xù)投入更多力量,探索游戲在文化傳承、社會公益、知識科普等領(lǐng)域的多元價值,踐行企業(yè)社會責任。本季度,《新倩女幽魂》在十一周年之際深度聯(lián)動西安碑林博物館,推出線上虛擬舞蹈詩劇《碑林華章》,吸引百萬玩家同屏,在游戲內(nèi)掀起傳統(tǒng)文化守護熱潮;《哈利波特:魔法覺醒》結(jié)合春節(jié)節(jié)點推出中國風時裝,積極探索中國傳統(tǒng)文化在魔法世界的表現(xiàn)形式;非遺傳承方面,《第五人格》與北京皮影劇團達成非遺文化皮影戲合作,《決戰(zhàn)!平安京》則聯(lián)合四位國家級非遺文化傳承人,在游戲中推出全新云萊世界觀和相關(guān)活動,共同弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。在公益領(lǐng)域,天下IP啟動了長線公益計劃“天下為公”,聯(lián)手愛心衣櫥、寶貝回家等社會公益組織,助力尋親信息傳播、為鄉(xiāng)村兒童送上冬衣。此外,《陰陽師》相繼與花滑世界冠軍張丹、中國國家地理跨界合作,在推廣冰雪運動、倡導(dǎo)環(huán)保方面?zhèn)鬟f正能量。
除了熱門產(chǎn)品的穩(wěn)健表現(xiàn),網(wǎng)易接下來還將推出包括《暗黑破壞神?:不朽?》、《永劫無間》主機及手游版本、《倩女幽魂隱世錄》、《蛋仔派對》、《戰(zhàn)爭怒吼》等游戲新品。在今年網(wǎng)易520發(fā)布會上,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的《暗黑破壞神?:不朽?》官宣國服定檔6月23日全平臺上線——這款基于網(wǎng)易自研引擎Messiah開發(fā)的新作已有超過3500萬全球玩家預(yù)約,中國區(qū)預(yù)約量超1500萬;同時,基于網(wǎng)易NeoX自研引擎開發(fā)的《哈利波特:魔法覺醒》也有望年內(nèi)在海外市場上線,這兩款作品將向全球展現(xiàn)網(wǎng)易游戲領(lǐng)先的研發(fā)實力。
多年來積淀的自主研發(fā)能力,為網(wǎng)易構(gòu)筑全球化版圖打下堅固基石,也成為其開拓全球市場、開展全球合作以及吸納全球人才的核心驅(qū)動力。今年4月,由網(wǎng)易自研的《天諭》手游、《The Lord of the Rings: Rise to War》相繼在日本市場上線,引發(fā)了日本玩家的廣泛關(guān)注。此外,網(wǎng)易正在加快全球游戲人才布局。5月,網(wǎng)易成立首家美國游戲工作室,致力于PC及主機游戲開發(fā)。目前,網(wǎng)易旗下海外游戲工作室已覆蓋日本、北美等地,均由行業(yè)頂尖人才帶領(lǐng),將面向全球市場開發(fā)突破性大作。